Tartalomjegyzék:

20 izgalmas rajzfilm fiúknak
20 izgalmas rajzfilm fiúknak
Anonim

Az 1980-as évek elfeledett fantáziájától a Pókemberről szóló modern kasszasikerig.

20 izgalmas rajzfilm fiúknak
20 izgalmas rajzfilm fiúknak

A gyűjtemény címe ellenére minden esetre emlékeztetünk arra, hogy a nemi sztereotípiák rosszak, és egy gyerek bármit szerethet, és ez normális. De a fiúk nagyon szeretik ezeket a rajzfilmeket, bár a lányok minden bizonnyal örömmel nézik őket.

1. Robin Hood

  • USA, 1973.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 83 perc.
  • IMDb: 7, 6.

A gyenge akaratú és gyáva John herceg egy ravasz tanácsadó, Sir Hiss irányítása alatt tisztességtelenül elfoglalja az angol trónt. Az egyetlen, aki ellenáll a zsarnoknak, a nemes erdei rabló, Robin Hood.

A szűkös költségvetés miatt az animátoroknak újra fel kellett használniuk a korábbi Disney-filmek felvételeit. Az interneten számos példát találhat (mondjuk ezt), hogyan másolták le a teljes jeleneteket. De ez magyarázható azzal a hatalmas felelősséggel és teherrel, amely az animátorok vállára nehezedett, ugyanis a Csipkerózsika megjelenése után spórolás céljából a részleg felét elbocsátották.

Egyébként Robin Hood képe és ruháinak élénkzöld színe sok évvel később alapozta meg Nick Wilde karakterét a "Zootopia" rajzfilmből.

2. Róka és kutya

  • USA, 1981.
  • Animációs kaland, dráma.
  • Időtartam: 83 perc.
  • IMDb: 7, 3.

Egy könyörületes özvegy megtalálja Todát, az árva rókát, és elviszi a farmjára házi kedvencnek. Eközben Cooper kiskutyája a környéken nő fel. A róka és a kutya ellenségek legyenek, de a sors másként döntött.

Daniel P. Mannix eredeti könyvében a vége annyira tragikus volt, hogy úgy döntöttek, másképp fejezik be a rajzfilmet. Azonban nem kell happy endre számítani, a Disney stúdió hagyományosan. Később a második rész is megjelent közvetlenül DVD-n gyenge minőségű animációval és furcsa cselekményekkel, amit semmi esetre sem szabad megnézni.

3. Sárkányok repülése

  • USA, Egyesült Királyság, Japán, 1982.
  • Animációs kaland, fantasy.
  • Időtartam: 95 perc.
  • IMDb: 7, 7.

A szegény tudós-feltaláló, Peter Dickinson Carolinois zöldmágus parancsára egy tündérországban találja magát, ahol jó varázslók és sárkányok élnek. A főszereplő nem véletlenül van ott: le kell győznie a gonosz varázslót, Omaddan. Csak az a baj, hogy Péter véletlenül sárkánnyá változik.

4. Az idő urai

  • Franciaország, Magyarország, Nagy-Britannia, Németország, Svájc, 1982.
  • Animációs sci-fi.
  • Időtartam: 75 perc.
  • IMDb: 7, 5.

Piel kisfiú teljesen egyedül találja magát Perdida elhagyott bolygóján. Apja barátja, Jaffar siet a mentésre. Az űrhajósnak sok próbát kell leküzdenie, és nemcsak Piel életéért, hanem az egész bolygóért is meg kell küzdenie.

A neves francia animátor, Rene Laloux mindössze három teljes hosszúságú rajzfilmet forgatott: Wild Planet, Lords of Time és Gandahar. Fényévek . Ennek ellenére munkái sok rendezőre és animátorra hatással voltak, köztük a nagyszerű Hayao Miyazakit is.

Laloux mellett a híres képregényművész, Jean Möbius Giraud is dolgozott az Idő urai című filmen. Az eredmény egy olyan film lett, amely Franciaországban olyasmi lett, mint a Harmadik bolygó szovjet misztériuma.

5. Fekete üst

  • USA, 1985.
  • Animációs kaland, fantasy.
  • Időtartam: 80 perc.
  • IMDb: 6, 4.

A sertéspásztor fiú, Taran rájön, hogy nyereménydisznója, Hyun Wen ismeri a legendás Fekete Üst helyét, amely a gonosz Szarvas Király kezében képes tönkretenni az országot.

A Black Cauldron kereskedelmi kudarca kis híján a csőd szélére sodorta a Disney stúdiót. Ezt követően a cégnek fel kellett hagynia a kísérletezéssel, és vissza kellett térnie a jól bevált modellhez. Ez a döntés később a legendás "Kis hableányt" eredményezte.

Az általános hiányosságok ellenére a rajzfilm elsősorban azért érdekes, mert a stúdió munkájának árnyoldala is megnyilvánul benne. Vegyük John Hurt szörnyű Szarvas Királyát és a zombigyilkosok hordáját. Véletlen egybeesés vagy sem, a fiatal Tim Burton a festményen dolgozó animátorok között volt. Igaz, rajzai nem mentek át a belső cenzúrán, így nem is használták őket.

6. Star Patrol: The Legend of Orin

  • USA, 1985.
  • Animációs kaland, sci-fi.
  • Időtartam: 100 perc.
  • IMDb: 6, 6.

Emberek, akik soha nem láttak napfényt, és ki vannak szolgáltatva a kegyetlen Zygon úrnak, mélyen a föld alatt dolgoznak. Ez addig folytatódik, amíg egyikük (Orin) fel nem tárja a legendás kard markolatát. Egy új, hihetetlen világ nyílik meg a fiatalember előtt, amely sokkal nagyobbnak bizonyul, mint azt elképzelte.

A Star Patrol szerény bevételt gyűjtött be, és szinte észrevétlen maradt a pénztáraknál. Eközben ez az egyik első 3D-s animációs film.

7. Kincses sziget

  • Szovjetunió, 1988.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 107 perc.
  • IMDb: 8, 4.

Egy titokzatos vendég szobát bérel az Admiral Benbow kocsmában. Hamarosan kiderül, hogy a tapasztalt kalózról, Billy Bonesról van szó, aki tudja, hová temette el a legendás Flint kapitány elmondhatatlan kincseket. Véletlenül a helyszínt bemutató térkép egy Jimmy nevű fiatal fogadóvezető kezébe kerül.

David Cherkassky szovjet filmrendező korának igazi újítója volt. Például a "Kincses sziget"-ben a kézzel rajzolt animációt élő szereplők játékával egészítették ki, a "Vrungel kapitány kalandjaiban" pedig a valódi tenger megfilmesítését alkalmazták.

8. Olivér és Társulat

  • USA, 1988.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 74 perc.
  • IMDb: 6, 7.

A gondatlan Dodger utcakutya üldözése a magányos Olivér cicát kóbor kutyák társaságába hozza. Kiderül, hogy a középkorú zsebtolvaj, aki menedéket adott a falkának, Feygin egy befolyásos maffiózónak tartozik. Hogy segítsen a tulajdonosnak, Oliver és a cég üzletet folytat.

A rajzfilm Charles Dickens "Twist Oliver kalandjai" című regénye alapján készült, ugyanakkor a benne szereplő összes főszereplő állat lett, és az akció átkerült a nyolcvanas évek nyüzsgő és színes New Yorkjába.

9. Minden kutya a mennybe jut

  • Nagy-Britannia, USA, 1989.
  • Animációs kaland, vígjáték.
  • Időtartam: 84 perc.
  • IMDb: 6, 8.

Egy Charlie nevű kutya egy gonosz pitbull elleni harcban meghal, és a mennybe kerül. Igaz, nem marad sokáig a mennyországban, nem egészen őszinte utat találva a visszatéréshez. Hihetetlen kalandok sorozata után a kutya találkozik egy kis árvával, Anna-Mariával, aki csodálatosan tud állatokkal beszélni.

A legendás animátor, Don Bluth szándékosan választott meglehetősen provokatív címet képének. Tetszett neki, hogy már a megtekintése előtt megváltoztatja a hozzáállást a rajzfilmhez.

10. Balto

  • USA, 1995.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 71 perc.
  • IMDb: 7, 1.

Az önzetlen félvér Balto kutya a diftériagyógyászat elveszett csapatát keresi. Ebben a veszélyes eseményben Boris liba, a gyönyörű husky Jenna és fiatal medvék segítik.

A Steven Spielberg által készített rajzfilm nagyjából egy időben jelent meg a forradalmi Toy Story-val, ezért kevés kereskedelmi sikert aratott. Érdekes módon Balto története valós eseményeken alapul. A bátor szánhúzó kutyának, aki több száz ember életét mentette meg, még emlékművet is állítottak a New York-i Central Parkban.

11. Játéktörténet

  • USA, 1995.
  • Animációs kaland, vígjáték.
  • Időtartam: 81 perc.
  • IMDb: 8, 3.

Andy fiú nem sejti, hogy játékai életre kelnek, amint elfordul. A tulajdonos kedvence sokáig a cowboy Woody volt. Ám egy napon megjelenik a szobában egy magabiztos űrkutató, Buzz Lightyear, Woody pedig háttérbe szorul, és kezd elveszíteni a hitelességét.

A Toy Story fordulópont az animáció fejlődésében. A Pixar úttörő projektje az első teljes hosszúságú 3D rajzfilm, amelyet teljes egészében számítógépen készítettek. Emellett a kép rendkívül feltárja a hagyományok és a csúcstechnológia konfliktusának témáját, és egyszerűen megható történettel kedveskedik a közönségnek a barátságról, a kölcsönös segítségnyújtásról és a bizalomról.

12. Atlantisz: Az elveszett világ

  • USA, 2001.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 95 perc.
  • IMDb: 6, 9.

Milo Tetch fiatal tudós szenvedélyesen rajong a gondolatért, hogy nyomtalanul megtalálják az eltűnt Atlantiszt. Hosszan és sikertelenül próbálja meggyőzni a tudományos közösséget, hogy szponzoráljanak egy kutatóexpedíciót, mígnem a különc Mr. Whitmore segítségére nem jön. Mecenatúrájának köszönhetően Milo végre lehetőséget kap egy ősi civilizáció titkának megfejtésére, méghozzá egy tengeralattjáró fedélzetén egy kiváló legénység tagjaként.

Atlantisz gyakran szerepel a méltatlanul elfeledett Disney-kincsek listáján, a Black Cauldron, a Rescuers in Australia és a Treasure Planet mellett. A rajzfilm rosszkor jelent meg, amikor a divatos 3D-s grafika elkezdte kiszorítani a klasszikus, kézzel rajzolt animációt, és előreláthatólag megbukott a pénztáraknál.

13. Monsters, Inc

  • USA, 2001.
  • Animációs kaland, vígjáték.
  • Időtartam: 92 perc.
  • IMDb: 8, 0

Az akció Monstropolis városában játszódik, ahol a gyerekek sikolyait használják áramforrásként. A sikolyokat egy óriásvállalat bányászza le, amelynek falai mögé mindennap speciális portálajtókon lépnek be a gyerekszobákba a megfélemlített szakemberek. Egy napon azonban összeomlik a cég legjobb alkalmazottjának, Sallynek és jókedvű barátjának, Mike Wazowskinak a megszokott útja: a zűrzavar miatt egy kislány Monstropolisban köt ki. Most szörnyű bajok fenyegetik nemcsak a főszereplőket, hanem a szörnyek egész világát.

A Monsters, Inc. ugyanabban az évben jelent meg, mint a Shrek, és végül elvesztette a legjobb animációs filmnek járó Oscar-díjat. Talán akkor a Pixar rajzfilm nyert volna, ha nem lett volna ilyen erős versenytárs. A vereség azonban nem akadályozta meg a "Vállalat"-ot abban, hogy csaknem félmilliárdos kasszát gyűjtsön a világ kasszapénztárában.

Később a rajzfilm megszerezte a "Monsters University" elnevezésű előzményt, amely Mike és Sally közötti barátság kialakulásának történetét meséli el.

14. Kincses bolygó

  • USA, 2002.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 95 perc.
  • IMDb: 7, 2.

Egy érdeklődő tinédzser Jim akaratlanul is sok gondot és bánatot okoz anyjának. A helyzet teljesen kellemetlen fordulatot vesz, amikor az űrkalózok lerohanják kis fogadójukat, az "Admiral Benbow"-t, és Jim a galaxis holografikus térképének kezében van, amely a rettenthetetlen Flint kapitány félig legendás kincsesbolygójának helyét mutatja.

A rajzfilm alkotói, Ron Clements és John Musker hosszú ideig próbálták rávenni a Disney stúdiót, hogy indítsa el Robert Louis Stevenson híres kalandregényének adaptációját, a „Kincses szigetet”. És ennek érdekében még abban is megállapodtak, hogy először a "Hercules"-en dolgoznak. A projekt csak ezután kapott zöld utat.

A klasszikus, kézzel rajzolt technikák 3D-s animációval való kombinálása hihetetlenül epikus jeleneteket hozott létre. De még a kiváló látvány sem segítette a Treasure Planetet abban, hogy nagy kasszát gyűjtsön. A rajzfilm csúnyán megbukott a pénztáraknál, noha Oscar-díjra jelölték (bár Miyazaki Szellemek eltávolodásával szemben veszített).

15. Szindbád: A hét tenger legendája

  • USA, 2003.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 86 perc.
  • IMDb: 6, 7.

Hogy megmentse barátja életét, a kalandor és a szélhámos Szindbádnak meg kell találnia és vissza kell adnia egy felbecsülhetetlen értékű tárgyat – a Világ könyvét. A probléma az, hogy a Káosz egy gyönyörű és nagyon veszélyes istennője, Eris áll az elrablás mögött.

Sajnos ez a mese nagyon rosszkor jelent meg. A hagyományos 2D-s animáció korszaka véget ért, így Szindbád hatalmas kasszakudarc elé került. Csak évekkel később emlékeztek meg a szalagról, és ismerték el érdemeit.

16. Autók

  • USA, 2006.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 112 perc.
  • IMDb: 7, 1.

Egy Lightning McQueen nevű arrogáns sportautó eltéved az utolsó futam felé vezető úton, és véletlenül Radiator Springs isten háta mögötti városában találja magát. Ott a hősnek azonnal sikerül huncutkodnia, így a helyiek addig nem engedik el McQueent, amíg mindent meg nem javít. A történések eleinte feldühítik Villámot, de új barátainak köszönhetően hamar rájön, milyen üres volt korábbi élete.

Az autókat gyakran a Pixar egyik leggyengébb projektjeként tartják számon. Az a tény, hogy az élő autók világának ötlete sok néző számára meglehetősen furcsának tűnt. És bár a franchise első filmje egész jóra sikeredett, a számos folytatás és spin-off teljesen elvesztette az eredeti intim varázsát.

17. Hogyan neveld a sárkányodat

  • USA, 2010.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 98 perc.
  • IMDb: 8, 1.

A súlyos vikingek generációk óta harcolnak az Olukh szigetét terrorizáló sárkányokkal. Hiccup vezér fia nem rendelkezik sárkányölő képességekkel, de éles elmével rendelkezik. A város elleni következő támadás során saját találmánya katapultjával leüt egy ritka sárkányt. A fiú azonban nem tudja megölni a tehetetlen lényt. Ehelyett Hiccup ápolja a sárkányt, és nevet ad neki: Fogatlan. Egy új kedvencével kommunikálva a hős rájön, hogy a sárkányok egyáltalán nem olyan veszélyesek, mint ahogyan azt általában hiszik.

A „How to Train Your Dragon” animációs klasszikusnak és a DreamWorks stúdió egyik legjobb rajzfilmjének számít. Összesen három teljes hosszúságú része volt a franchise-nak (nem számítva néhány rövidfilmet és a "Sárkányok" sorozatot).

18. Ralph

  • USA, 2012.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 101 perc.
  • IMDb: 7, 7.

A jófej Ralph immár 30 éve dolgozik gonosztevőként az ifjabb Felix mester árkádjátékban. A probléma az, hogy a jó srác Felix mindig aranyérmeket és egyetemes szerelmet kap, szegény Ralph pedig megelégszik a néma megvetéssel. Végül a bajba jutott gengszter, akit ráadásul saját játéka évfordulójának megünneplésére sem hívtak meg, egy közeli nyerőgépben indul hírnév és elismerés után.

Ez a csodálatos rajzfilm mindenkinek tetszett. A gyerekek minden bizonnyal szeretni fogják a kedves történetet önmaguk megtalálásáról és a világos képet. Nos, a régi videojátékokba szerelmes felnőtt játékosok sok másodlagos karaktert felismernek a Pacman, a Sonic the Hedgehog, a Mortal Kombat, a Street Fighter és más arcade retró filmekből.

19. Hősök városa

  • USA, 2014.
  • Animált kalandok.
  • Időtartam: 105 perc.
  • IMDb: 7, 8.

San Francisco futurisztikus városa a tizenéves zseni, Hiro Hamada otthona. A harci robotok iránt érdeklődő fiút felkérik, hogy mielőbb iratkozzon be egy helyi egyetemre. Hiro lelkesen készül a felvételi vizsgára, de egy váratlan tragédia megzavarja terveit, és örökre megváltoztatja az életét.

A részben a névadó 80-as évek Marvel képregénysorozatán alapuló City of Heroes nagyszerű előadás a felnőtté válás kihívásairól és a szeretteink elvesztésének leküzdéséről. Ezen kívül minden korosztály nézőjét magával ragadja a Baymax robot, amely úgy néz ki, mint egy óriási mályvacukor.

20. Pókember: Az univerzumon keresztül

  • USA, 2018.
  • Animációs vígjáték, képregény, akció.
  • Időtartam: 117 perc.
  • IMDb: 8, 4.

A rendőr fia, Miles Morales akaratlanul is tanúja lesz annak, ahogy a gazember, Kingpin elindít egy ütközőt, hogy átjárót nyisson a dimenziók között. Sőt, véletlenül szuperképességekre tesz szert, miután megharapta egy radioaktív pók. Igaz, a srác egyáltalán nem tudja, hogyan kell használni őket, és egyáltalán nem tartja magát hősnek. És akkor egy tinédzser segítségére jönnek a Pókemberek más világokból. Most együtt kell dolgozniuk, hogy kitalálják, hogyan állítsák meg a gonosztevőt, mielőtt túl késő lenne.

A Sony Pictures alternatív pók-univerzumokkal kapcsolatos nagyszabású projektje egy gyönyörűen elmesélt történet, lenyűgöző látvány és hihetetlen mennyiségű poén. De talán a rajzfilm fő előnye, hogy érdekes lesz mind az iskolásoknak, mind a képregény felnőtt rajongóinak, valamint a hétköznapi nézőknek, akik számára Peter Parker gyermekkori hős volt.

Ajánlott: