Tartalomjegyzék:

A KenKen egy kirakós játék, amely fejleszti a memóriát és a logikus gondolkodást
A KenKen egy kirakós játék, amely fejleszti a memóriát és a logikus gondolkodást
Anonim

KenKen, vagy bölcsesség négyzet, a név egy újfajta logikai játékok Japánból. Life hacker kitalálta, hogyan kell játszani KenKen, és elmondja, hogy ezek a japán rejtvények jobbak, mint a szokásos Sudoku.

A KenKen egy kirakós játék, amely fejleszti a memóriát és a logikus gondolkodást
A KenKen egy kirakós játék, amely fejleszti a memóriát és a logikus gondolkodást

Honnan KenKen jött

Ezeket a rejtvényeket egyben újnak is nevezhetjük: Tetsuya Miyamoto yokohamai matematikatanár még 2004-ben megfogalmazta a KenKen játék elvét. Sok progresszív, Japánban született ötlet megmaradt. A KenKen azonban sikeresen elterjedt Nyugatra: nemcsak Koreában, Thaiföldön vagy Kínában játsszák, hanem Nyugat-Európában és Amerikában is. Új japán rejtvények jelentek meg a The Times brit kiadásában és az amerikai New York Timesban.

Több mint tíz év alatt a rejtvény egy japán tanári kezdeményezésből egy nagyszabású játékká fejlődött, amelyet az egész világ játszik. Tanárok ezrei használják a KenKen-t a tanítás során, nemzetközi versenyeket rendeznek ebben a tudományágban.

Hogyan kell játszani a KenKen-t

A KenKen puzzle egy négyzetrács üres blokkokkal. Minden blokk bal felső sarkában egy szám és egy számtani előjel található. A rácsot úgy kell kitölteni, hogy a számok ne ismétlődjenek sorokban és oszlopokban, míg a blokkon belüli számok a megadott aritmetikai művelet eredményeként az előjel bal oldalán adjanak választ. A különböző számok száma megegyezik a sorok vagy oszlopok számával. Ez azt jelenti, hogy az 1 és 4 közötti számok egy 4 × 4-es négyzetben helyezkednek el.

Még a legegyszerűbb szabályok is nagyon bonyolulttá válnak, ha példák nélkül magyarázzák el. Ezért megpróbáljuk lépésről lépésre elmondani, hogyan kell megoldani a KenKen-t. Tekintsünk egy egyszerű 4x4-es négyzetet.

Hogyan kell játszani a KenKen-t
Hogyan kell játszani a KenKen-t

Először töltsön ki egy blokkot egy számjegyű számtani előjel nélkül úgy, hogy beír egyet.

Mi az a KenKen
Mi az a KenKen

Tekintsük az egység alatti blokkot. A "2 ÷" jel azt jelenti, hogy az ebben a blokkban lévő számok felosztáskor 2-t adnak. Az 1 és 4 közötti tartományban két ilyen kombináció lehet: 4 ÷ 2 = 2 és 2 ÷ 1 = 2. A második lehetőség nem felel meg nekünk, mert már használtuk az ebben az oszlopban szereplő egységet. Még nem ismerjük a számok helyét ebben a blokkban, de ne feledjük, hogy 2-nek és 4-nek kell lennie. Az eliminációs módszerrel az első sorban 3-at kapunk (ebben az oszlopban az 1, 2 és 4 már foglalt).

KenKen: a játékszabályok
KenKen: a játékszabályok

Tekintsük a "16 ×" blokkot. Mi az a három szám, ha megszorozzuk 16-tal? Első lehetőség: 4 × 4 × 1 = 16. Ne feledje, hogy a sorokban és oszlopokban lévő számok nem ismétlődnek, ezért a blokk oldalaira négyeseket, a közepére pedig egyet írunk. A harmadik sorban megjelenő négy kizárja az ilyenek megjelenését a "2 ÷" blokkban, amelyet korábban figyelembe vettünk. Megtöltjük számokkal is.

Japán rejtvények
Japán rejtvények

Tekintsünk két "1 -" blokkot. Az alábbiban egy hármat teszünk – ez az egyetlen szám, amelyet nem használunk a harmadik sorban. Az "1 -" blokk feltételétől függően egy kettő vagy egy négyes lehet a hármas mellett (3 - 2 = 1 vagy 4 - 3 = 1). A második sorban már van négyes, ezért 2-t teszünk. Az első sor blokkjában ugyanilyen választás előtt állunk, de mivel ebbe az oszlopba már beírtunk egy kettőt, ezért 4-et teszünk.

Tömbök kitöltése KenKenben
Tömbök kitöltése KenKenben

Megnézzük a "6 ×" blokkot. A második sorba írjon 3-at, mivel a többi számot már használták benne. A blokk kitöltésekor nekünk csak egy számkombináció alkalmas: 1 × 2 × 3 = 6. Az első oszlopban már van egység, a számok elrendezésének változata egy.

KenKen játék
KenKen játék

Töltse ki az utolsó "6 +" mezőt számokkal. Ezt számítások igénybevétele nélkül is megtehetjük, hanem egyszerűen beírjuk a hiányzó számokat az oszlopokba. A rejtvény megfejtve.

Kép
Kép

Will Shorts, a New York Times rovatvezetője és keresztrejtvényszerkesztője különösen szereti a japán rejtvényeket. Nemcsak lelkes és szerencsejátékos a KenKennél, hanem aktív hirdetője is ennek a játéknak. Azok számára, akiket csak a magyarázataink zavarnak meg, ajánljuk videóját, amely elmagyarázza a megoldást a legegyszerűbb KenKen 3 × 3-ra.

KenKen példák

Íme néhány példa a KenKen változó összetettségére egy független megoldáshoz.

Image
Image

KenKen 4 × 4. Átlagos nehézségi fok

Image
Image

KenKen 5 × 5. Közepes nehézségű

Image
Image

KenKen 5 × 5. Magas nehézségű

Miért érdemes odafigyelni KenKenre?

Ennek a rejtvénynek az a fő előnye, hogy érdekes megfejteni. Ha szereti a keresztrejtvényeket, és szereti intellektuális kihívásokat támasztani, akkor biztosan tetszeni fog KenKen.

A sokkal népszerűbb Sudokuban a rács számokkal való kitöltésének elvét alkalmazzák. De KenKen számos jellemzőben megkerüli a híres fickót. Először is, az agy aktívabban dolgozik a KenKen megoldása során. A helyzet az, hogy a játékosnak itt nem csak a nem megfelelő lehetőségeket kell kizárnia, hanem számításokat is kell végeznie, és sok alternatív megoldást is a fejében kell tartania. Ha az átlagos nehézségi szintű Sudoku-t sablon segítségével könnyű megoldani, akkor KenKen nem hagy mást, mint gondolkodni és találgatni.

Rejtvények, amelyek okosabbá tesznek - okkal pompázik egy ilyen felirat a KenKen rejtvényeket tartalmazó könyvek borítóján. A matematikatanárok sok országban észrevették e logikai rejtvények pozitív hatásait. Néha az ilyen rejtvények nemcsak az osztály aritmetikai és logikai készségeinek általános szintjét javíthatják, hanem az egyes tanulókban rejlő lehetőségeket is felfedik. Az is bebizonyosodott, hogy a szellemi tevékenység hozzájárul a szenilis demencia megelőzéséhez. A KenKen erre is tökéletes: gyerekeket és felnőtteket egyaránt magával ragad.

Végül, de nem utolsósorban, a KenKen nagyszerűen tud versenyezni. A legegyszerűbb feladványok még a gyerekek számára is könnyűek, némelyiken a felnőttek is törhetik a fejüket. Az új feladatok pedig mindkettőjüket motiválják, saját és mások rekordjainak megdöntésére kényszerítik őket.

KenKen. Japán agytréning rendszer
KenKen. Japán agytréning rendszer

Ha érdeklik ezek a japán rejtvények, megtalálhatja őket az interneten, vagy akár letölthet egy speciális alkalmazást okostelefonjára. De ha úgy gondolja, hogy ezek elektronikus megoldása borzasztóan kényelmetlen, akkor figyeljen a „KenKen. Japán agytréning rendszer az Eksmo Kiadótól. Négy kiadásban több száz, különböző nehézségű rejtvényt találhatunk, a rekordok rögzítésében pedig speciális időbélyegző mezők segítenek.

Ajánlott: