Tartalomjegyzék:

10 nagyszerű játék, amely először csalódást okozott a rajongóknak
10 nagyszerű játék, amely először csalódást okozott a rajongóknak
Anonim

Adjon ezeknek a projekteknek egy második esélyt, és biztosan örömet okoz Önnek.

10 nagyszerű játék, amely először csalódást okozott a rajongóknak
10 nagyszerű játék, amely először csalódást okozott a rajongóknak

A digitális szórakoztatóipar bűne, hogy rengeteg játék félkészen jelenik meg. Az okok eltérőek lehetnek: az egyik cég nem ismeri játékosai vágyait, a másik túlzottan ambiciózus terveket sző, amelyeket nem tud megvalósítani.

Néhány stúdió azonban még mindig a végére viszi, amit elkezdett, és számos frissítést ad ki projektjeikhez. És hónapok vagy akár évek elteltével ezek a játékok annyira átalakulnak, hogy lehetetlenné válik elszakadni tőlük.

1. Becsületre

Becsületre
Becsületre

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

A vikingekről, lovagokról és szamurájokról szóló többjátékos akciófilm a kezdetektől fogva szokatlan harcrendszerrel keltette fel a közönség érdeklődését. De amikor a játék megjelent, kiderült, hogy szörnyű implementációja van az online komponensnek, és tele van hibákkal. A mikrofizetési rendszer pedig esélyt sem hagyott azoknak, akik nem akartak befektetni egy már kifizetett projektbe.

A játékot bojkottálták, és a Ubisoft fejlesztőinek az aljáról kellett lehúzniuk. A játékon belüli pénzkereset sokkal könnyebbé vált, és az online csatákat dedikált szerverekre helyezték át. Ezt követően a For Honor végre kezdett hasonlítani arra, amit a cég eredetileg bejelentett, és igazán érdekessé vált a játék.

Vásárlás PC-re →

PlayStation 4 vásárlás →

Vásároljon Xbox One-hoz →

2. Rainbow Six Siege

Szivárvány hatos ostrom
Szivárvány hatos ostrom

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Hatalmas taktikai potenciálja és érdekes közösségi tulajdonságai ellenére a Rainbow Six Siege eleinte nem váltotta be sok játékos elvárásait. Egyszerűen nem volt benne annyi tartalom, mint egy teljes árú játéknak. Tehát a projektnek volt egy klassz túszmentési módja, de nem volt elég lehetőség a teljes tesztelésre.

Ekkor azonban a Ubisoft folyamatosan új tartalommal bővítette a lövöldözős játékot: karakterekkel, kütyükkel és térképekkel. A játék pedig igazán érdekes lett: a valahol a mélyben szunnyadó újrajátszhatóság teljesen feltárult.

Vásárlás PC-re →

PlayStation 4 vásárlás →

Vásároljon Xbox One-hoz →

3. The Elder Scrolls Online

Az Elder Scrolls Online
Az Elder Scrolls Online

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Az Elder Scrolls Online, mint sok más masszív, többszereplős RPG, nem indult jól. Az aranyszaporítással kapcsolatos hiba miatt a játékon belüli gazdaság alig néhány héttel a játék megjelenése után pokolba került. Ráadásul számos tervezési döntés erősen ellentmondásosnak bizonyult.

Vegyük például a fázisrendszert, amelyet az objektumok feldolgozásának felgyorsítására terveztek. Miatta rémálommá változott a játék a csoportban: a feladatok fontos szereplői, céljai minden résztvevő számára más-más helyen jelentek meg, vagy teljesen eltűntek.

Ehhez jön még a maximális szinthez közeledve iszonyatosan monotonná vált pumpálás és az előfizetési kötelezettség. Az Elder Scrolls Online-t még a sorozat legkeményebb rajongói is bedobták.

Szerencsére a fejlesztők a legtöbb hibát kijavították, megszabadultak a kötelező előfizetéstől és teljesen átdolgozták a hősfejlesztő rendszert. Emellett több jelentős kiegészítést is kiadtak a játékhoz, amelyek nagyobbá és változatosabbá tették a világot.

Vásárlás PC-re →

PlayStation 4 vásárlás →

Vásároljon Xbox One-hoz →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Platformok: PC, PlayStation 4.

Az MMORPG műfajban készült Final Fantasy XIV 2010-ben jelent meg. De a játék dizájnját tekintve nagyon hasonlított elődjére, a Final Fantasy XI-re, amely még 2002-ben született. És ez nem ment a kezébe: a játékosoknak valami újra volt szükségük.

A Square Enix pedig, amely dollármilliókat fektetett be a projektbe, úgy döntött, hogy nem adja fel. A stúdió új főnököt fogadott fel, Naoki Yoshidát, hogy újraélessze a játékot. És tökéletesen jól csinálta. Három évvel később megjelent a Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, amely magas pontszámokat kapott a leghíresebb játékoldalaktól és magazinoktól.

Vásárlás PC-re →

PlayStation 4 vásárlás →

5. Pokémon Go

Pokémon megy
Pokémon megy

Platformok: iOS, Android.

A Pokémon Go nem az érdekes játékmenet, hanem a jól ismert márka miatt vált népszerűvé. De mivel nagyon kevés lehetőség volt a játékban, nem sokkal a megjelenés után a felhasználók tömegesen kezdtek elhagyni.

A Niantic fejlesztői úgy döntöttek, hogy nem tűrnek bele ebbe, és új funkciókat kezdtek hozzáadni a játékhoz: stadionok, rohamcsaták, dinamikus időjárási rendszer és terepkutatás.

A virtuális világban lakó Pokémonok listája folyamatosan bővült. Ezenkívül a Pokémon Go képes lényekkel kereskedni. Ennek köszönhetően végre feltárult a projektben rejlő társadalmi potenciál, és igazán érdekessé vált a játék.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platformok: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Amikor megjelent a régóta várt Diablo III, nem mindenki tudott belemenni. Eleinte a felhasználók tömegesen panaszkodtak egy hibára, amely a szerverek nagy terhelése miatt merült fel, és nem engedte, hogy belemerüljenek a sötét fantáziavilágba.

Nos, amikor a probléma megoldódott, a játékosok kedvét szegte az aukciós rendszer. Lehetővé tette, hogy valódi pénzért vásároljon tárgyakat, beleértve a nagyon erőseket is. Ezért sokak számára egyszerűen eltűnt a több száz szörny megölésének értelme, hogy értékes fegyvereket vagy páncélokat szerezzenek. De ez az egyik olyan dolog, amiért a sorozatot a legjobban szeretik.

Ma már nincs aukció a Diablo III-ban, és a szerverek is stabilak, bár a játék továbbra is folyamatos internetkapcsolatot igényel akár egyetlen átjátszással is. Ám a Blizzard Entertainment jelentősen átdolgozta a karakterszintező rendszert, aminek köszönhetően jelentősen megnőtt a projekt újrajátszhatósága.

Vásárlás PC-re →

PlayStation 3 vásárlás →

PlayStation 4 vásárlás →

Vásároljon Xbox 360-hoz →

Vásároljon Xbox One-hoz →

7. Az osztály

A felosztás
A felosztás

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Az induláskor a The Divisionnek sok érdekessége volt: izgalmas raidek, napi és heti események, egy különösen veszélyes sötét zóna, amely képes megküzdeni más játékosokkal. Mi romolhatott el?

Nagyrészt a zsákmányrendszer a hibás: nem dolgozták ki a végsőkig, így gyakran nem volt világos, hogy mit vegyek fel, és hogyan segít a csatákban. Az ügyetlen lövöldözési mechanikával és a hihetetlenül kemény ellenségekkel kombinálva ez elvette az emberek kedvét attól, hogy visszatérjenek a játékhoz.

A Ubisoft azonban bepótolta az elvesztegetett időt: számos kiegészítőt adott ki új módokkal és helyszínekkel, kiegyensúlyozta a tárgyak megszerzésének rendszerét, és kibővítette a karakter megjelenésének testreszabásának lehetőségeit. A Division játék most igazán szórakoztató – különösen a barátokkal.

Vásárlás PC-re →

PlayStation 4 vásárlás →

Vásároljon Xbox One-hoz →

8. Sors

Sors
Sors

Platformok: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

A projektről, aminek egy innovatív történetvezérelt MMO-lövőnek kellett volna lennie, valójában kiderült, hogy egyáltalán nem az volt, amit vártak tőle. A fejlesztők ígéreteinek nagy része jelen volt a játékban, de azt nagyon rosszul hajtották végre.

Egy évbe telt, mire Bungie kiadta a The Taken King kiegészítőt. Neki köszönhetően a Destiny végre kezdett hasonlítani arra, aminek eredetileg tervezték. Minden megjelent az addonban, ami a projektből annyira hiányzott: például egyértelmű narráció, ami nem ért véget a mondat közepén, és egy normális, magas szintű loot rendszer.

A Destinyben megjelent The Taken King megjelenésével vált igazán érdekessé a karakter pumpálása, és értelmet nyert a különösen veszélyes ellenségek közös vadászata.

PlayStation 3 vásárlás →

PlayStation 4 vásárlás →

Vásároljon Xbox 360-hoz →

Vásároljon Xbox One-hoz →

9. Street Fighter V

Street fighter v
Street fighter v

Platformok: PC, PlayStation 4.

Annak ellenére, hogy a Street Fighter V létezésének első napjától kezdve gazdag volt a mechanikai elemekben, és gyönyörű küzdelmekkel vonzotta, ez is félkész játék volt. A harcosok csekély készlete, az online szerverek instabil munkája és az egyjátékos játék tartalmának szinte teljes hiánya teljesen visszataszítóvá tette a projektet.

A Capcom elismerte a hibáit, és elkezdett rendszeresen hozzáadni valami újat a játékhoz: kezdve egy ingyenes mozifilmes történettel és befejezve, bár fizetett karakterekkel. Érdemes megjegyezni az arcade módot is, amellyel olyan csatákban vehetsz részt, amelyeket a sorozat korábbi részei inspiráltak.

Vásárlás PC-re →

PlayStation 4 vásárlás →

10. No Man's Sky

Senki ege
Senki ege

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

A No Man's Sky űrszimulátor körül egy időben elképzelhetetlen hype volt: a Hello Games stúdió három dobozzal ígért a játékosoknak, valójában azonban szinte teljesen más projektet adott ki. A játékban nem volt sem kooperatív mód, sem nagyszabású űrcsaták, sem sok más zseton, amire annyira számítottak.

Idővel a cég egy kicsit korrigálta a helyzetet: hozzáadta a nagy hajókat és a bázisok építésének képességét, valamint javította a projekt vizuális összetevőjét. De ezek virágok voltak ahhoz képest, ami a legtürelmesebb játékosokra várt ezután – a következő frissítéssel.

A frissítésben végre lehetővé vált az univerzum hatalmasságának felfedezése a barátokkal, miközben harcol a többi játékossal. A történet, a karakterek testreszabása, a tárgyak elkészítése és még sok minden javult. A változások százainak köszönhetően a No Man's Sky világa változatossá és vonzóvá vált.

Vásárlás PC-re →

PlayStation 4 vásárlás →

Vásároljon Xbox One-hoz →

Ajánlott: