Running Shadow iOS-hez: a Runner és az RPG szokatlan keveréke
Running Shadow iOS-hez: a Runner és az RPG szokatlan keveréke
Anonim
Running Shadow iOS-hez: a Runner és az RPG szokatlan keveréke
Running Shadow iOS-hez: a Runner és az RPG szokatlan keveréke

Igen, a cím helyesen jelzi a műfajok keveredését. Először én is meglepődtem, amikor azt olvastam, hogy a Running Shadow az RPG és a futó kombinációja. Nem tudtam ellenállni egy ilyen érdekes keveréknek, ezért természetesen letöltöttem a játékot, hogy megosszam a benyomásaimat.

Valójában minden egészen… furcsának bizonyult. Nem rajongok a futókért, de nagyon szeretem az RPG-ket. Amit láttam, az igaznak bizonyult: ebben a játékban igenis van verseny A pontból B pontba, valamint karakteregyenlítés, ruhákkal való babrálás és még PvP mód is!

IMG_0021
IMG_0021

Egy bizonyos bérgyilkos tolvajként játszunk, aki birtokba vett egy mágikus tárgyat - a Mennyei Őrség kesztyűjét, miután ellopta az ősi kultikusoktól. Az ősi műtárgy rejtélyének megfejtése lesz a célunk.

IMG_0022
IMG_0022

A globális térképen (Isten, igen, van ilyen) kiválasztunk egy feladatot, amit el tudunk végezni, és nekivágunk a versenynek. Itt minden többé-kevésbé megszokott: előrerohanunk, átugrunk vagy kihajolunk a csapdákból, ellenségeket ölünk, érméket gyűjtünk, és az összes zsákmányt kiszedjük új ruhákért cserébe. E tesztek során hősünk megkapja a dédelgetett tapasztalati pontokat, amelyeket később újabb, plusz bevételt hozó trükkök vásárlására fordíthat.

IMG_0024
IMG_0024

Ezen kívül, ahogy haladunk a történetben, felszereljük menedékünket. Ez szükséges a PvP-hez. A „játékos versus játékos” meccsek meglehetősen érdekesek: az ellenséggel való közvetlen ütközés helyett új futást hajtunk végre, csak egy másik, azonos típusú bérgyilkos menedékében. És minél jobban rendezte be a kolostorát, annál nehezebb lesz élve visszatérned onnan. Természetesen az ilyen bevetések jutalma sokkal érdekesebb, mint a szokásos küldetéseken.

IMG_0029
IMG_0029

Sajnos az ingyenes játék azonnal utal a játékon belüli vásárlásra. És ezúttal nem mentek sehova. A séma egyszerű: vagy hosszan és keményen lendülsz ugyanazokon a helyeken, vagy vásárolsz frissítéseket és továbblépsz. És van itt mit vásárolni. A különféle trükkökön kívül további manára, energiára és erősítésre lesz szüksége. Vannak kincsesládák és tárgyak is a PvP módhoz. Ne feledkezzünk meg a felszerelésekről, fegyverekről és a számukra szükséges fejlesztésekről. Nos, lakásfelújítás nélkül sehol: a csapdák mérete, összetettsége, száma, az általuk okozott károk és védelem - mindez pumpálható. És mindehhez pénzre van szükség.

IMG_0030
IMG_0030

Ennek ellenére a játék képes lesz tartani a képernyőkön. Főleg amiatt, hogy itt a versenyek nem végtelenek (igen, voltak ilyen játékok), hanem éppen ellenkezőleg, elég rövidek. Egy okostelefont vagy táblagépet fél órára elővenni egy utazásra, és pumpálni „valami mást” már csak ilyen. Már csak egy fordulatos cselekmény és egy koherens történet hiányzik, mint minden jó szerepjátékból. Nem, ne gondolja, itt van, de abszolút névleges. Kár.

IMG_0023
IMG_0023

Bónuszként - a projekt szinte teljes oroszosítása. A szöveg mellett még az anyanyelvű képernyővédők is megszólaltak, ami szerintem sokaknak örömet okoz majd. Időről időre azonban még mindig átcsúsznak idegen kifejezések – de ez nem kritikus.

IMG_0031
IMG_0031

A Running Shadow egy érdekes projekt, elsősorban a műfaja miatt. Az a tény, hogy a fejlesztők továbbra is kísérleteznek – mi, hétköznapi játékosok csak a kezükre játszunk. A lényeg az, hogy az ötletek érdekesek legyenek, és ne mutassák meg.

Mi a véleményed a műfajok keveredéséről? És szerinted melyik szimbiózis lenne a legérdekesebb? Tudassa velünk a megjegyzésekben!

Ajánlott: