Tartalomjegyzék:
- Mi történik a 6 és 7 éves gyerekek intelligenciájával?
- Rejtvények és konstruktorok 6 és 7 éves gyerekeknek
- Társasjátékok 6 és 7 éves gyerekeknek
- Mobil alkalmazások 6 és 7 éves gyermekek számára
- Online források 6 és 7 éves gyermekek számára
2024 Szerző: Malcolm Clapton | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-15 16:44
A gyermek nem fél annyira a nagy mennyiségű információtól, mint az unalomtól, az egyhangúságtól és az elme táplálékának hiányától.
Mi történik a 6 és 7 éves gyerekek intelligenciájával?
6-7 évesen a gyermek gondolkodási képességei minőségileg új fejlődési szakaszba lépnek. Ebben a korban 5 fejlődési mérföldkő: 6-7 évesek, a legtöbb gyerek:
- tanulj meg írni, olvasni és számolni 20-on belül;
- kezdje el megérteni az időintervallumokat;
- tovább tud koncentrálni ugyanarra a feladatra, mint egy évvel korábban;
- megfontoltabbá váljon;
- elég sok információt képesek fülön keresztül asszimilálni.
Az oktatójátékok serkentik a tudásszomjat, és ösztönzik a vágyat az összetett problémák önálló megoldására. Fontos, hogy a szülők aktívan részt vegyenek a folyamatban. A gyerekek önbecsülése nagyon sérülékeny – az Ön részvétele, támogatása és őszinte lelkesedése segíti a fiatal értelmiségit abban, hogy higgyen önmagában.
De a legfontosabb dolog az, hogy ha látja, hogy a gyermek még nem képes a feladatra, ne aggódjon, és semmiképpen ne kételkedjen gyermeke mentális képességeiben. Csak tegye félre a játékot egy időre, majd próbálkozzon újra.
Rejtvények és konstruktorok 6 és 7 éves gyerekeknek
1. Tangram
Mi fejlődik: figyelem, absztrakt és térbeli gondolkodás, képzelőerő, logika, kombinálás képessége.
A klasszikus rejtvény lényege, amelyet még az ókori Kínában találtak ki, hogy hét egyszerű geometriai formából - egy állat vagy egy személy sziluettje, egy jármű, egy szám, egy betű stb. - összetettebb képet állítsanak össze.. A lehetőségek szinte végtelenek. Például Doug Newfer amerikai programozónak sikerült összeraknia Donald Trumpot egy tangramból.
Kezdheti házzal, kutyával vagy madárral. A lényeg az, hogy mind a hét elemet használd, különben nem számít.
Mit vegyek
- Tangram az AliExpress-szel, 56 rubel →
- Tangram a KriBly Boo-tól, 196 rubel →
2. LEGO építőkészlet
Mi fejlődik: finom motoros készségek, logika, határokon kívüli gondolkodás, térbeli képzelet, kitartás, problémamegoldó készség.
A 6 éven felülieknek szánt LEGO készletek több száz elemből és számos szerepjátékból állnak. A gyermek előtt áll, hogy apró alkatrészekből összetett tárgyat állítson össze, ami odafigyelést, türelmet, kitartást és figyelemre méltó intellektuális erőfeszítéseket igényel. Egy fiatal építő nem csak egy szép szerkezetet kap jutalmul, hanem önbizalmat és önbizalmat is.
Hasznos LEGO-t építeni nem egyedül, hanem barátokkal vagy szülőkkel. Először is növeli a siker esélyét. Másodszor, fejleszti a csapatmunkát és a kommunikációs készségeket.
Mit vegyek
- Konstruktor LEGO "Shuttle for Mars Exploration", 1 629 rubel →
- LEGO építőkészlet "Rendőrőrség a hegyekben", 4 059 rubel →
- LEGO "Passenger Train" építőkészlet, 8 549 rubel →
3. Labirintus-kocka
Mi fejlődik: finommotorika, logika, térbeli képzelőerő, koordináció.
A klasszikus átlátszó kocka, benne egy fémgolyóval, kiváló lehetőség nemcsak az intelligencia, hanem a kéz-szem koordináció, vagyis a „szem-kéz” rendszer (a szem lát - a kéz teljesít) edzésére is. Ez a készség alapvető a sikeres íráshoz.
Mit vegyek
- Labirintus-kocka AliExpress-szel, 165 rubeltől →
- Labirintus-labda Perplexus Rookie, 1287 rubel →
4. Rejtvények
Ami fejlesztés alatt áll: finommotorika, figuratív és logikus gondolkodás, a rész és az egész kapcsolatának helyes érzékelése.
A 6 éves és idősebb gyermekek megbirkóznak az elemek - szín, forma vagy képrészlet szerint - rendezésével. Egészen összetett, több mint 100 apró részből álló kirakós játékot kínálhatnak nekik.
Mit vegyek
- "Thomas és barátai" rejtvény a Step Puzzle-ból, 100 rubel →
- "London" rejtvény a Dodo-tól, 258 rubel →
- Puzzle-színező "Dinosauruszok" a Bradextől, 732 rubel →
5. Rubik kígyója
Mi fejlődik: térbeli és logikai gondolkodás, képzelet.
Az 1980-as évek legkelendőbb játéka még mindig sláger a mechanikus rejtvények között. Nehézségi fokát tekintve gyengébb a Rubik-kockánál. Ráadásul a kígyóból több mint 100 figura nyerhető, ami teret ad a képzeletnek. A felső tagozatos óvodások és első osztályosok számára tehát garantált a siker.
Mit vegyek
- Rubik kígyó az AliExpress-szel, 40 rubeltől →
- Rubik nagy kígyója, 969 rubel →
6. Kvadrillió
Mi fejlődik: logikus gondolkodás, képzelőerő, kitartás, figyelmesség.
A kirakó 12 különböző színű és formájú darabot és négy fekete-fehér mágnesrácsot tartalmaz, amelyek a játéktérbe hajthatók össze. Ki kell töltenie az összes alkatrész felhasználásával, és egyetlen üres mélyedést sem hagyva maga után.
Mivel a mágnesrácsok többféleképpen is összekapcsolhatók, a feladatok száma eléri a 80-at. A nehézségi szint pedig a "nem is lehetne könnyebb"-től a "majdnem irreális"-ig terjed (ebben az esetben a válaszok a végén találhatók a gyakorlófüzet).
Mit vegyek
Logikai játék "Quadrillion" a Bondibontól, 1 403 rubel →
Társasjátékok 6 és 7 éves gyerekeknek
1. Képzett
Mi fejlődik: szókincs, műveltség, megfigyelés, logikus gondolkodás.
A „Scrabble” vagy „Slovodel” a több mint 80 éves amerikai Scrabble játék orosz nyelvű változata. A bulin kettő-hat fő vesz részt. És az nyer, aki a legtöbb pontot szerzi a megkomponált szavakért.
A fiatalabb iskolások, miközben a felnőttekkel játszanak, nemcsak új szavakat tanulnak meg, hanem arra is emlékeznek, hogyan néznek ki írásban.
Mit vegyek
- Társasjáték "Erudite", 775 rubel →
- Scrabble Junior társasjáték a Matteltől, 1 669 rubel →
2. Jenga
Mi fejlődik: térbeli, építészeti és képzeletbeli gondolkodás, finommotorika.
A Jenga, vagyis a „zuhanó torony” játéka éppen ennek a toronynak a fakockákból történő megépítésével kezdődik. És csak ezután kezdenek el járni a résztvevők: húzzon ki egy rudat alulról, és tegye fel.
A győztes babérja azé, aki az utolsó sikeres mozdulatot tette – az összeomlás előtt. A móka csak egyszerűnek tűnik: végül is a következő elem kihúzása előtt el kell képzelni, hogy pontosan hogyan terhelődik, hogyan fog viselkedni a szerkezet. A mozdulatok pedig a lehető legpontosabbak és legpontosabbak legyenek.
Mit vegyek
- Társasjáték "Pánik az Északi-sarkon" az "Academy of Games"-től, 455 rubel →
- Társasjáték "Jenga", 1 149 rubel →
3. Sakál: Szigetvilág
Mi fejlődik: logikus és rendszerszintű gondolkodás.
A "sakál" kalózstratégiát a Moszkvai Állami Egyetemen hozták létre az 1970-es években, és azóta sem veszített népszerűségéből. Az Archipelago egy régi játék új verziója, amelyet gyerekeknek alakítottak át. Világosabbá váltak a szabályok, kisebbek a szigetek, rövidebbek a játékok. De ami a legfontosabb, a rum említése eltűnt, ami lehetővé tette, hogy a táblát 6 éven felüli gyerekeknek ajánljuk.
Mit vegyek
Társasjáték "Sakál: Archipelago", 1512 rubel →
4. Varázslabirintus
Mi fejlődik: térbeli gondolkodás, memória.
A játék csúcspontja a dupla fenék. A játéktér alatt egy labirintus található, és alulról minden figurához gömbmágnes csatlakozik. Ha mozgás közben a chip egy láthatatlan akadályba ütközik, a mágnes leesik, és a játékosnak vissza kell térnie a kiindulópontra. Fontos megjegyezni a labirintus falainak helyét, és biztonságos utat választani.
5. Mérlegelés
Mi fejlődik: reakció, szókincs, kommunikációs készség, meggyőzési ajándék.
Fejlett szójáték. A résztvevőknek betűkkel és kategóriákkal ellátott kártyák állnak a rendelkezésükre. A témák nagyon változatosak lehetnek: „Megtalálható vidéken”, „Valami ovális” vagy „Nem szabad gyerekeknek adni”. Tegyük fel, hogy kihúzta az "M" és a "Bites" betűt. Most minden résztvevőnek emlékeznie kell arra, hogy ki tud harapni, és kezdjen "M" betűvel.
Mit vegyek
Mobil alkalmazások 6 és 7 éves gyermekek számára
1. A logika földjén
Felület: Android.
A hősökkel, Jackkel és Alice-szel együtt gyermeked kincseket keres a Logika Földjének öt városában. Útközben különböző típusú feladatokat kell végrehajtania – például találnia kell egy extra figurát, kitöltenie egy négyzetet, meg kell oldania a Sudoku-t, vagy meg kell értenie egy mintát.
2. Javítások. Matematika gyerekeknek
Platformok: Android, iOS.
Az oktatási alkalmazás több mint 15 játékszintet tartalmaz, amelyeken a gyerekek a népszerű animációs sorozat hőseivel együtt mennek keresztül. A gyermek elsajátítja egy szám összetételét, az összeadást és kivonást 20-on belül, számolja az időt, megismeri a tangramot és a logikai négyzetet.
3. Oktató játékok 6-8 éves gyerekeknek
Felület: Android.
Mesés helyeken mozogva egy aranyos macska és kutya társaságában a kis okos srác logikát, memóriát és figyelmet fejlesztő feladatokat hajt végre. A sudokuknak, rejtvényeknek, labirintusoknak és más intelligens minijátékoknak négy nehézségi szintje van.
4. MentalUp
Platformok: Android, iOS.
Az alkalmazás több mint 60 játékot tartalmaz agytréninghez. A gyermek minden nap egy 20 perces gyakorlatsort kap. Az óra után pedig a játékos és szülei beszámolót láthatnak sikereikről és fejlődésükről.
5. Játssz és tanulj Shaun, a bárány mellett
Platformok: Android, iOS.
Az óvodások és kisiskolások megértik a matematikai bölcsességet, megtanulnak navigálni a térben, fejlesztik a logikát és a memóriát Shaun, a bárány irányítása alatt.
Az alkalmazás nem található Az alkalmazás nem található
Online források 6 és 7 éves gyermekek számára
1. IQsha.ru
A portálon matematikai, logikai és egyéb oktatójátékok válogatását találja óvodások és első és második osztályos tanulók számára. Egy 6 éves gyermek 166 szórakoztató tevékenység közül választhat, hogy segítsen felkészülni a közelgő tanulmányaira. 158 hétévesek oktatási tevékenysége az iskolai tananyag megkönnyítését célozza.
Menjen a webhelyre →
2. Csoda Yudo
A legnagyobb internetes forrás, amely kifestőkönyveket, rejtvényeket, sudokut, online keresztrejtvényeket és egyéb intellektuális szórakozást tartalmaz idősebb óvodások és kisiskolások számára. Az első és harmadik osztályos tanulók pedig online teszteket tehetnek orosz nyelvből, matematikából és a környező világ ismeretéből.
Menjen a webhelyre →
3. Igrulez
Az oldal oktató játékok hatalmas választékát kínálja 6-7 éves gyermekek számára. Vannak rejtvények, újrabuszok, számtani feladatok, küldetések, figyelmesség- és logikai tesztek.
Menjen a webhelyre →
4. Quicksave
A fejlesztési programok újabb szinte kimeríthetetlen tárháza minden ízléshez. A portálon a koncentrációt, a képzelőerőt és a logikát fejlesztő, a matematikai alapismeretek és az ábécé elsajátítását segítő, szókincsed bővítését segítő minijátékokban próbálhatod ki magad.
Menjen a webhelyre →
Ajánlott:
10 oktató rajzfilm gyerekeknek
A Lifehacker összegyűjtötte a legmenőbb oktatási rajzfilmeket. A jó hősök megtanítják a fiatal nézőket a helyes és hasznos dolgokra
125 érdekes rejtvény 4 és 5 éves gyerekeknek
A Lifehacker találós kérdéseket gyűjtött 4 és 5 éves gyerekeknek házi és vadon élő állatokról, természeti jelenségekről, gyümölcsökről, zöldségekről, házról, madarakról és egyebekről
Hogyan lehet elfoglalni egy kisgyermeket: 15 érdekes oktató játék
Nem tudja, mit kezdjen egy 3-6 éves gyerekkel? Próbáljon ki szórakoztató játékokat a képzelet, a beszéd, a függetlenség, a finommotorika és egyéb készségek fejlesztésére
15 oktató játék 3 év alatti gyermekek számára
A Lifehacker összegyűjtötte a leghasznosabb oktató játékokat 1, 2 és 3 éves gyermekek számára - az ismerős piramisoktól és kockáktól a mobil alkalmazásokig
15 klassz oktató rajzfilm
Ezek a kognitív rajzfilmek határozottan kitágítják a látókörödet. És azt is lehetővé teszik, hogy a gyerekek megmutassák tudásukat a tanárok és a szülők előtt