Tartalomjegyzék:

Amit annak idején a Grand Theft Auto III-ról mondtak
Amit annak idején a Grand Theft Auto III-ról mondtak
Anonim

A Lifehacker megtudta, hogy ők írtak a játékról, amely a 2000-es évek elején meghódította az egész világot.

Amit annak idején a Grand Theft Auto III-ról mondtak
Amit annak idején a Grand Theft Auto III-ról mondtak

A Grand Theft Auto III a történelem egyik legfontosabb videojátéka. Rendszeresen felveszi azoknak a projekteknek a listáját, amelyek a legnagyobb hatással vannak az iparágra, és a Time magazin még a Minden idők 50 legjobb videojátéka közé is bekerült minden idők legjobb játékai közé. A GTA III népszerűvé tette a nyílt világú játékokat, és a Rockstar fejlesztőit igazi rocksztárokká varázsolta. Nélküle nem lennének olyan sorozatok, mint a Watch Dogs, az Assassin's Creed, a Far Cry, a Just Cause és a Red Dead Redemption.

Amit a sajtó mondott a játékról

Amikor a játék 2001-ben megjelent, szinte minden kritikus rájött, hogy történelmileg fontos projekt áll előttük. Szinte nem volt olyan publikáció, amely a GTA III-at 10-ből 9 pontnál kevesebbre értékelte. Így az Igromania a Grand Theft Auto III - Action Verdict 9-et, 10-ből 5 pontot, az AG.ru pedig 95%-ra értékelte.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

A recenzensek elsősorban a szabadság soha nem látott mértékét jegyezték meg.

Az abszolút szabadság megrészegít, és olykor a legabszurdabb tettekre késztet: lopj el teherautókat a parkolóból, törd be a szupermarket ablakait, és a megmagyarázhatatlan öröm rohamaiban lőj az égbe egy hordozható gránátvetőről.

Matvey Kumbi, a "Szerencsejáték-függőség" szerzője

A város 2001-es mércével mérve lenyűgöző mérete ellenére a Rockstarnak sikerült megbízhatóvá tennie. Az emberek sétálnak az utcákon (és különböző - a területtől függően), és autók vezetnek. Rendőrök üldözik a bűnözőket, bandák rendezik a dolgokat. Amint azt a 3DNews újságírója, a Grand Theft Auto III megjegyezte, a játék fejlesztőjének sikerült elképesztően részletes képet alkotnia egy élő városról.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Emellett a GTA III meglepett az interaktivitással és a részletgazdagsággal is: ha leütünk egy tűzcsapot, kicsordul belőle a víz, a rokkantért pedig jön a mentő. Számos kritikus felhívta erre a figyelmet: az "Igromania" bírálója arra buzdította az olvasókat, hogy "gondolkodjanak kreatívan, dolgozzanak ki egy "házi feladatot", szervezzenek saját, személyes küzdelmet. A HonestGamers újságírója pedig dicsérte a fejlesztők Grand Theft Auto III (PlayStation 2) értékelését a világ találékonyságáért és átgondoltságáért.

Az egyik újítás a rádió is volt. Kilenc állomás, mindegyik egy tucat számmal, reklámokkal, beszédes DJ-kkel, talkshow-kkal. Ahogy az "Igromániában" írták, "Liberty City a végtelen rádió városa".

Miért fontos a játék az iparág számára

A GTA III ugyan nem teremtett nyílt világú akcióműfajt (még a 15 évvel korábban megjelent The Legend of Zelda is ennek tudható be), de a játék megmutatta, hogy tud teljesen háromdimenziós, hihetetlenül valósághű és lehetőségekkel teli.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Ezelőtt nem voltak olyan projektek, amelyekben korlátozás nélkül lehetett mozogni egy hatalmas háromdimenziós városban, bármilyen autóba beülni, járókelők ellen harcolni, taxisként dolgozni vagy bombákat telepíteni az autókba. A teljesen lineáris 3D-s játékokhoz szokott emberek számára a Liberty City valóban a szabadság megtestesítője volt.

Újdonság volt a vezetés és a séta közötti átmenet hiánya: a hős éppen beszállt az autóba, bármikor megállhatott és kiszállhatott. Ez további szabadságfokot teremtett, és lehetővé tette az autó taktikus használatát: elrejtőzhetett mögé a golyók elől, vagy elzárhatja a menekülő ellenségek útját.

A GTA III előtt sem volt teljes értékű rádió a játékokban. Mint kiderült, remekül működik az elmélyülésben, segítve a játékosokat abban, hogy higgyenek a bemutatott világ valóságában. A Liberty City-i őrület jól ment a helyi rádió őrületével. Mi legalább egy olyan eszköz reklámja, amely elektromos impulzusok segítségével kényszeríti az embert alvás közbeni edzésre, vagy egy gyógyszer, amely lehetővé teszi, hogy egész nap ébren maradjon.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Ezenkívül a Rockstar Games akciójáték népszerűsítette a gengszter témát a videojátékokban. Most furcsának tűnik, de korábban a sorozat korábbi részeit és a Driver franchise-t leszámítva szinte nem is volt játék a bűnözőkről. A GTA III-nak köszönhetően divat lett a téma - megjelent például a True Crime és a Saint's Row sorozat -, és ez a mai napig az. Egyedül 2016-ban jelentek meg a nyílt világban a Watch Dogs 2 és a Just Cause 3 akciójátékok, amelyek főszereplői folyamatosan törvényt sértenek.

A gengsztertéma népszerűsége mellett divatba jött a felnőtteknek szóló történetek iránti érdeklődés. A GTA III 18+ besorolású volt, és a fejlesztők ezt kihasználták, nem csak erőszakot mutattak be, hanem egy olyan történetet meséltek el, ami érthető és érdekes a felnőttek számára is. A karakterek kimondott karakterek voltak, és a főszereplő időnként erkölcsileg megkérdőjelezhető tetteket hajtott végre.

Grand Theft auto iii
Grand Theft auto iii

Nem olyan volt, mint az akkori cselekmények, amelyekben a szereplőket gyakran egyértelműen jóra és rosszra osztották. Maga a főszereplő csak a saját érdekei alapján cselekedett, és olyan dolgokat művelt, hogy lehetetlen pozitív hősnek nevezni.

De a GTA III fő vívmánya talán az, hogy a játék önbizalmat adott a Rockstar Gamesnek ötletei és képességei iránt. 17 év után a stúdió a világ egyik leggazdagabb cégévé vált, és számos játékot készített, amelyek szinte mindegyike valamilyen módon befolyásolta az iparágat. A Grand Theft Auto III nélkül nem létezne a ma ismert Rockstar.

Vásárlás PC-re →

Ajánlott: