Tartalomjegyzék:

Mik azok az indie játékok, miért érdekesek, és hogyan lehet megtalálni őket
Mik azok az indie játékok, miért érdekesek, és hogyan lehet megtalálni őket
Anonim

Ha a nagy kiadók kasszasikerei monotonnak tűnnek, vessen egy pillantást a független piacra. Nem félnek a meglepetéstől.

Mik azok az indie játékok, miért érdekesek, és hogyan lehet megtalálni őket
Mik azok az indie játékok, miért érdekesek, és hogyan lehet megtalálni őket

Mik azok az indie játékok

Az indie játékok azok a projektek, amelyeket független szerzők hoztak létre. Vagyis olyan emberek, akik nem olyan nagy kiadóknak dolgoznak, mint az Activision, a Ubisoft vagy az EA, hanem maguknak. Az indie stúdiók általában csak néhány emberből állnak (ritkán tíznél több). Vannak magányos fejlesztők is.

A játékipar a világ egyik leggazdagabb piaca, de ez a pénz ritkán jut el független csapatokhoz. A képzések elérhetősége és a fejlesztési folyamat fokozatos leegyszerűsítése miatt évről évre több az indie stúdió. De csak kevesen érnek el pénzügyi sikert – leggyakrabban azok, akiknek csak szerencséjük van.

Ez egyrészt azt jelenti, hogy az indie fejlesztők többsége szinte hiába pazarolja a pénzt és az energiát. Másrészt, hogy ezeknek a stúdióknak innovatív ötleteket és új játékkészítési módokat kell keresniük. Hiszen a korlátok, mint tudod, találékonyságra kényszerítenek.

Sikeres indie játékok: SUPERHOT
Sikeres indie játékok: SUPERHOT

Tehát a SUPERHOT lassított lövöldözős játék első verziója mindössze egy hét alatt készült el a 7 napos FPS Challenge részeként. Az évek során ez a prototípus a történelem egyik legsikeresebb indie játékává nőtte ki magát.

Miért érdekesek az indie játékok?

Az egyes szempontok magas színvonala

A független stúdiók ritkán vállalnak nagyszabású projekteket. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a játék jellemzőire összpontosítsanak – legyen az gyönyörű grafika, szokatlan játékmechanika vagy egy vonzó történet – és csiszolják azokat.

Indie játékok: GRIS
Indie játékok: GRIS

Például a platformer GRIS-ben az első dolog, ami felkelti a figyelmet, az a lenyűgöző vizuális stílus. Octodadban - a főszereplő vicces viselkedése. A többi játék nem olyan kiemelkedő, gyorsan elmúlnak, de mégis kellemes benyomást keltenek.

Nyilvánvaló, hogy nem minden indie játék magas színvonalú. Nagyon sok olyan projekt van a piacon, amivel szinte lehetetlen játszani, mert tapasztalatlan fejlesztők készítették őket. De ha egy indie cím elért legalább némi népszerűséget, akkor biztos lehet benne, hogy legalább valami megfog benne.

Szokatlan ötletek

Az indie stúdiók a kísérleti projektek fő forrásai a játékiparban. A nagy kiadók gondosan mérlegelnek minden lépést, és kitalálják, mely koncepciók hozzák a legtöbb pénzt. A független fejlesztők viszont olyan játékokat készítenek, amilyeneket akarnak, és nem félnek felfedezni az őrült ötleteket.

Indie Games: Downwell
Indie Games: Downwell

Például a Downwellben a főszereplő folyamatosan esik. A gomb megnyomásakor ugrik, megszakítva a repülést, és egyúttal lő is. A klipben a patronok száma korlátozott, újratölteni csak valahol leszállva lehet.

Emiatt a játékosnak folyamatosan döntéseket kell hoznia. Elugrani az ellenség elől, vagy nem pazarol lőszert, és megpróbál kitérni? Lőni vagy leszállni az ellenségre?

Egy másik példa a szokatlan ötlettel rendelkező játékra a Getting Over It. Ebben meg kell másznia egy szeméthegyet, kalapáccsal irányítva egy félmeztelen férfit. A játék nagyon nehéz, kényelmetlen kezelőszervei vannak, a fizika pedig úgy van beállítva, hogy minden rossz mozdulat több tízperces előrehaladásba kerülhet.

Indie Games: Getting Over It
Indie Games: Getting Over It

Mindez szándékosan történik. A Getting Over It egy áljáték. Azért hozták létre, hogy megkínozzák a kevésbé türelmes játékosokat, és megmutassák nekik, hogy a vereség a játékmenet szerves része. Egy ilyen projekt aligha lenne lehetséges máshol, kivéve a játékipar független szegmensét.

Gyors válasz a visszajelzésekre

Az önálló stúdiók szinte mindig kicsik. Ezért könnyebben tudnak reagálni a játékosok panaszaira és javaslataira. Nem ritka, hogy a fejlesztők a hibajelentést követő órákon belül kijavítják a hibákat. Ezenkívül a független csapatok könnyebben és gyorsabban adnak hozzá új tartalmat, mint a nagy stúdiók.

A lényeg az, hogy a nagy cégeknél a felhasználói javaslatoknak és a hibajelentéseknek hosszú utat kell bejárniuk több, különböző részlegekről származó emberen, mielőtt változtatásokat hajtanak végre a játékon. Az indie stúdiók esetében ez az idő többszörösére csökken.

Indie játékok a Steamen
Indie játékok a Steamen

Sok indie fejlesztő általában élvezi a játékközösségével való interakciót. Mint minden ember, ők is örülnek, ha alkotásaik megtetszenek valakinek.

Mik az indie játékok hátrányai?

Fejlesztői tapasztalat hiánya

Az indie fejlesztők gyakran nem rendelkeznek kellő készségekkel és tapasztalattal egy igazán jó minőségű játék létrehozásához. Egyes projektekben a játékmenet rosszul átgondolt, ami miatt a játékos néhány perc múlva unatkozni kezd. Más esetekben a felület nem intuitív. Harmadszor, kevés a tartalom és így tovább.

Bármely szempont lehet befejezetlen. Ezért nem könnyű feladat egy jó projektet találni az indie piacon.

Jó indie játékokat találsz a Steamen
Jó indie játékokat találsz a Steamen

Rossz marketing

A legtöbb indie játék kudarcának egyik fő oka az, hogy a fejlesztőknek nem volt pénzük, idejük vagy készségük egy hatékony PR-kampány lebonyolításához.

A marketing fontosságát nem lehet túlbecsülni. A nagy kiadók több tízmillió dollárt költenek rá, de egyes címeik még így is elbuknak. Tehát egy kevéssé ismert független fejlesztő projektjének gyakorlatilag nincs esélye promóciós kampány nélkül forgatni.

Túltelített piac

Az indie játékok mindig is léteztek valamilyen formában, de csak 2011-ben értek el igazi népszerűséget. A The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse és más projektek sikere megmutatta, hogy kiadó nélkül is kiadhatsz játékokat, és mégis pénzt kereshetsz.

Indie Games: Terraria
Indie Games: Terraria

Ettől a pillanattól kezdve az éves indie megjelenések száma szinte exponenciálisan növekedni kezdett. A legtöbb a Steam áruházban jelent meg, mert az új játékokat alig ellenőrizik. Az oldalt elárasztották a kezdő fejlesztők első munkái, gyenge minőségű projektek, híres játékok klónjai, sőt olyan csaló programok is, amelyek például a játékos tudta nélkül bányásztak kriptovalutát.

Jelenleg körülbelül 20-40 játék jelenik meg a Steamen naponta, szinte mindegyik indie. A játékosok számára ez azt jelenti, hogy ezeknek a projekteknek a többségét, még a nagyon jókat is, soha nem ismerjük meg. Még akkor is, ha aktívan érdeklődnek az iparág ezen része iránt.

Hogyan kövessük az indie játékokat

Gőz

A Steamen követheted az indie játékokat
A Steamen követheted az indie játékokat

Az indie játékok minden platformon elérhetők: konzolokon, mobileszközökön, PC-n és még a Dendy-n is. De az ilyen projektek fő platformja a PC-játékok legnagyobb digitális boltja, a Steam. A legtöbb független fejlesztő a minőségellenőrzés hiánya és a viszonylag alacsony kiadási költség miatt adja ki munkáit ott.

A Steammel csak az a baj, hogy könnyen lehet rajta indie játékokat találni, de nehéz kiemelni a jókat. De a Lifehacker csak részletes utasításokat tartalmaz ehhez. Csak adja hozzá az "indie" címkét a kereséshez.

Közösségi hálózatok és média

Nem csak PC-re, hanem más platformokra is kereshet indie játékokat közösségi hálózatok és tematikus online kiadványok segítségével. Tehát a Twitteren olyan fiókokat találhat, amelyek rendszeresen gyűjtenek érdekes független játékokat. Például a Notable Releases vagy Oliver Snyders. A Reddit tematikus részéből is megismerheti a kiváló minőségű projekteket.

Ha pedig tudsz angolul, és készen állsz a fejlesztők segítségére, akkor vess egy pillantást a PlayMyGame aloldalra. Ott az indie stúdiók előzeteseket, képernyőképeket és prototípusokat osztanak meg új játékaikról.

A Destructoid követi az indie játékok szegmensét
A Destructoid követi az indie játékok szegmensét

A játékcímek közül a Destructoid és a Rock Paper Shotgun érdemes megemlíteni. Szorosan követik a piacot, és gyakran írnak ígéretes projektekről.

Az új indie játékokról is tájékozódhat, ha előfizet olyan VKontakte oldalakra, mint a World of Indie vagy a Ducat.

Ajánlott: