Tartalomjegyzék:
- Mik azok az indie játékok
- Miért érdekesek az indie játékok?
- Mik az indie játékok hátrányai?
- Hogyan kövessük az indie játékokat
2024 Szerző: Malcolm Clapton | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-17 03:59
Ha a nagy kiadók kasszasikerei monotonnak tűnnek, vessen egy pillantást a független piacra. Nem félnek a meglepetéstől.
Mik azok az indie játékok
Az indie játékok azok a projektek, amelyeket független szerzők hoztak létre. Vagyis olyan emberek, akik nem olyan nagy kiadóknak dolgoznak, mint az Activision, a Ubisoft vagy az EA, hanem maguknak. Az indie stúdiók általában csak néhány emberből állnak (ritkán tíznél több). Vannak magányos fejlesztők is.
A játékipar a világ egyik leggazdagabb piaca, de ez a pénz ritkán jut el független csapatokhoz. A képzések elérhetősége és a fejlesztési folyamat fokozatos leegyszerűsítése miatt évről évre több az indie stúdió. De csak kevesen érnek el pénzügyi sikert – leggyakrabban azok, akiknek csak szerencséjük van.
Ez egyrészt azt jelenti, hogy az indie fejlesztők többsége szinte hiába pazarolja a pénzt és az energiát. Másrészt, hogy ezeknek a stúdióknak innovatív ötleteket és új játékkészítési módokat kell keresniük. Hiszen a korlátok, mint tudod, találékonyságra kényszerítenek.
Tehát a SUPERHOT lassított lövöldözős játék első verziója mindössze egy hét alatt készült el a 7 napos FPS Challenge részeként. Az évek során ez a prototípus a történelem egyik legsikeresebb indie játékává nőtte ki magát.
Miért érdekesek az indie játékok?
Az egyes szempontok magas színvonala
A független stúdiók ritkán vállalnak nagyszabású projekteket. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a játék jellemzőire összpontosítsanak – legyen az gyönyörű grafika, szokatlan játékmechanika vagy egy vonzó történet – és csiszolják azokat.
Például a platformer GRIS-ben az első dolog, ami felkelti a figyelmet, az a lenyűgöző vizuális stílus. Octodadban - a főszereplő vicces viselkedése. A többi játék nem olyan kiemelkedő, gyorsan elmúlnak, de mégis kellemes benyomást keltenek.
Nyilvánvaló, hogy nem minden indie játék magas színvonalú. Nagyon sok olyan projekt van a piacon, amivel szinte lehetetlen játszani, mert tapasztalatlan fejlesztők készítették őket. De ha egy indie cím elért legalább némi népszerűséget, akkor biztos lehet benne, hogy legalább valami megfog benne.
Szokatlan ötletek
Az indie stúdiók a kísérleti projektek fő forrásai a játékiparban. A nagy kiadók gondosan mérlegelnek minden lépést, és kitalálják, mely koncepciók hozzák a legtöbb pénzt. A független fejlesztők viszont olyan játékokat készítenek, amilyeneket akarnak, és nem félnek felfedezni az őrült ötleteket.
Például a Downwellben a főszereplő folyamatosan esik. A gomb megnyomásakor ugrik, megszakítva a repülést, és egyúttal lő is. A klipben a patronok száma korlátozott, újratölteni csak valahol leszállva lehet.
Emiatt a játékosnak folyamatosan döntéseket kell hoznia. Elugrani az ellenség elől, vagy nem pazarol lőszert, és megpróbál kitérni? Lőni vagy leszállni az ellenségre?
Egy másik példa a szokatlan ötlettel rendelkező játékra a Getting Over It. Ebben meg kell másznia egy szeméthegyet, kalapáccsal irányítva egy félmeztelen férfit. A játék nagyon nehéz, kényelmetlen kezelőszervei vannak, a fizika pedig úgy van beállítva, hogy minden rossz mozdulat több tízperces előrehaladásba kerülhet.
Mindez szándékosan történik. A Getting Over It egy áljáték. Azért hozták létre, hogy megkínozzák a kevésbé türelmes játékosokat, és megmutassák nekik, hogy a vereség a játékmenet szerves része. Egy ilyen projekt aligha lenne lehetséges máshol, kivéve a játékipar független szegmensét.
Gyors válasz a visszajelzésekre
Az önálló stúdiók szinte mindig kicsik. Ezért könnyebben tudnak reagálni a játékosok panaszaira és javaslataira. Nem ritka, hogy a fejlesztők a hibajelentést követő órákon belül kijavítják a hibákat. Ezenkívül a független csapatok könnyebben és gyorsabban adnak hozzá új tartalmat, mint a nagy stúdiók.
A lényeg az, hogy a nagy cégeknél a felhasználói javaslatoknak és a hibajelentéseknek hosszú utat kell bejárniuk több, különböző részlegekről származó emberen, mielőtt változtatásokat hajtanak végre a játékon. Az indie stúdiók esetében ez az idő többszörösére csökken.
Sok indie fejlesztő általában élvezi a játékközösségével való interakciót. Mint minden ember, ők is örülnek, ha alkotásaik megtetszenek valakinek.
Mik az indie játékok hátrányai?
Fejlesztői tapasztalat hiánya
Az indie fejlesztők gyakran nem rendelkeznek kellő készségekkel és tapasztalattal egy igazán jó minőségű játék létrehozásához. Egyes projektekben a játékmenet rosszul átgondolt, ami miatt a játékos néhány perc múlva unatkozni kezd. Más esetekben a felület nem intuitív. Harmadszor, kevés a tartalom és így tovább.
Bármely szempont lehet befejezetlen. Ezért nem könnyű feladat egy jó projektet találni az indie piacon.
Rossz marketing
A legtöbb indie játék kudarcának egyik fő oka az, hogy a fejlesztőknek nem volt pénzük, idejük vagy készségük egy hatékony PR-kampány lebonyolításához.
A marketing fontosságát nem lehet túlbecsülni. A nagy kiadók több tízmillió dollárt költenek rá, de egyes címeik még így is elbuknak. Tehát egy kevéssé ismert független fejlesztő projektjének gyakorlatilag nincs esélye promóciós kampány nélkül forgatni.
Túltelített piac
Az indie játékok mindig is léteztek valamilyen formában, de csak 2011-ben értek el igazi népszerűséget. A The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse és más projektek sikere megmutatta, hogy kiadó nélkül is kiadhatsz játékokat, és mégis pénzt kereshetsz.
Ettől a pillanattól kezdve az éves indie megjelenések száma szinte exponenciálisan növekedni kezdett. A legtöbb a Steam áruházban jelent meg, mert az új játékokat alig ellenőrizik. Az oldalt elárasztották a kezdő fejlesztők első munkái, gyenge minőségű projektek, híres játékok klónjai, sőt olyan csaló programok is, amelyek például a játékos tudta nélkül bányásztak kriptovalutát.
Jelenleg körülbelül 20-40 játék jelenik meg a Steamen naponta, szinte mindegyik indie. A játékosok számára ez azt jelenti, hogy ezeknek a projekteknek a többségét, még a nagyon jókat is, soha nem ismerjük meg. Még akkor is, ha aktívan érdeklődnek az iparág ezen része iránt.
Hogyan kövessük az indie játékokat
Gőz
Az indie játékok minden platformon elérhetők: konzolokon, mobileszközökön, PC-n és még a Dendy-n is. De az ilyen projektek fő platformja a PC-játékok legnagyobb digitális boltja, a Steam. A legtöbb független fejlesztő a minőségellenőrzés hiánya és a viszonylag alacsony kiadási költség miatt adja ki munkáit ott.
A Steammel csak az a baj, hogy könnyen lehet rajta indie játékokat találni, de nehéz kiemelni a jókat. De a Lifehacker csak részletes utasításokat tartalmaz ehhez. Csak adja hozzá az "indie" címkét a kereséshez.
Közösségi hálózatok és média
Nem csak PC-re, hanem más platformokra is kereshet indie játékokat közösségi hálózatok és tematikus online kiadványok segítségével. Tehát a Twitteren olyan fiókokat találhat, amelyek rendszeresen gyűjtenek érdekes független játékokat. Például a Notable Releases vagy Oliver Snyders. A Reddit tematikus részéből is megismerheti a kiváló minőségű projekteket.
Ha pedig tudsz angolul, és készen állsz a fejlesztők segítségére, akkor vess egy pillantást a PlayMyGame aloldalra. Ott az indie stúdiók előzeteseket, képernyőképeket és prototípusokat osztanak meg új játékaikról.
A játékcímek közül a Destructoid és a Rock Paper Shotgun érdemes megemlíteni. Szorosan követik a piacot, és gyakran írnak ígéretes projektekről.
Az új indie játékokról is tájékozódhat, ha előfizet olyan VKontakte oldalakra, mint a World of Indie vagy a Ducat.
Ajánlott:
Mik azok az autoimmun betegségek és hogyan kezelik őket
Az autoimmun betegségek az immunrendszer krónikus patológiáinak nagy csoportja, amelyekben sejtek vagy antitestek segítségével támadja meg a szöveteket vagy szerveket
Mik azok a podcastok, és miért érdemes hallgatni őket
Podcastok százezrei vannak szerte a világon: technológiáról, moziról, divatról, sportról, tudományról, humorról stb. Biztosan találsz kedvedre valót
Mik azok a kockázati befektetések, mik azok előnyei és hátrányai
A life hacker tudja, hogyan kezdjen el startupokba fektetni. A kockázati befektetéseket magas hozam és nem kevésbé magas kockázat jellemzi
Mik azok a részvényindexek és hogyan kell használni őket
A részvényindexek olyan pénzügyi mutatók, amelyek nyomon követik egy értékpapírcsoport értékét, bizonyos kritériumok szerint csoportosítva, például egy iparág
Mik azok a „barátok” az interneten, és miért kell őket valódi barátokra cserélni?
Az általunk nevezett közeli barátaink átlagos száma rohamosan csökken, és különösen drámaian csökkent az elmúlt 20 évben. Miért? A tudósok ezt „meztelen fotótesztnek” nevezik, és ennek a tesztnek a lényege a következő: tegyük fel, hogy van egy fénykép, amelyen meztelenül csinálsz valamit, ami generációkon át szégyent okozhat neked és az egész családodnak: