Nem látható – vizuális szimulátor tervezőknek
Nem látható – vizuális szimulátor tervezőknek
Anonim

Itt van két elrendezés. Jony Ive egyikét csiszolják, a másikat egy újonc rontja el. Melyiket választod?

Can't Unsee – vizuális tréner tervezőknek
Can't Unsee – vizuális tréner tervezőknek

A weboldalakon a tervezők és programozók gyakran követnek el hibákat. Ha gyakrabban szeretné észrevenni őket, javasoljuk, hogy töltse ki a Can't Unsee tesztet. Segít edzeni a látását, és néhány másodperc alatt felismeri az elrendezési hibákat.

A játék két elrendezés közül választhat – a jobban megtervezett. Eleinte a feladatok egyszerűek lesznek: túlságosan eltérő betűtípus, színelrendezés és vonalméret hibái.

Vonatnézés a Can't Unsee segítségével
Vonatnézés a Can't Unsee segítségével

A vége felé már nehezebb lesz jó elrendezést meghatározni, hiszen a képernyőképeken kevésbé szembetűnőek lesznek a változások: lekopott ikonsor, rossz betűméret, a modulok központosításának hiánya.

Gyakorolja nézését a Can't Unsee segítségével: melyik elrendezés jobb?
Gyakorolja nézését a Can't Unsee segítségével: melyik elrendezés jobb?

A kiválasztás után az eredmény és az "Összehasonlítás" gomb jelenik meg a képernyőn. Ez segít meghatározni, hogy az elrendezések pontosan miben térnek el egymástól.

Gyakorolja megfigyelését a Can't Unsee: a válaszok helyességének ellenőrzésével
Gyakorolja megfigyelését a Can't Unsee: a válaszok helyességének ellenőrzésével

A játék befejezése után a rendszer felkéri Önt, hogy regisztráljon, és rögzítse a szerzett pontok számát a ranglistán. Míg a rekordot a felhasználó Nicu cel Surdu tartja, aki 23 másodperc alatt 9999 pontot ért el.

Ajánlott: