Tartalomjegyzék:

Konzolháborúk: mire számíthatunk az Xbox Series X és a PlayStation 5 összecsapásától
Konzolháborúk: mire számíthatunk az Xbox Series X és a PlayStation 5 összecsapásától
Anonim

Elemzés azoknak, akik még nem döntötték el, melyik táborhoz csatlakozzanak.

Konzolháborúk: mire számíthatunk az Xbox Series X és a PlayStation 5 összecsapásától
Konzolháborúk: mire számíthatunk az Xbox Series X és a PlayStation 5 összecsapásától

A következő generációs játékkonzolok hamarosan a boltok polcaira kerülnek. Úgy döntöttünk, hogy kitaláljuk, melyik a jobb: Xbox Series X vagy PlayStation 5. Nincs fanboy, csak kiegyensúlyozott érvek.

Tervezés

Mindkét konzol nem olyan, mint az előző generációk készülékei, de eltérő tervezési megközelítést mutatnak. Vannak, akik csodálják a PlayStation 5 formáját és íveit, míg mások az Xboxot dicsérik minimalizmusáért és hasznosságáért. Ennél azonban fontosabb, hogy a tervezés milyen funkciót tölt be.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Tervezési összehasonlítás
Xbox Series X vs. PlayStation 5: Tervezési összehasonlítás

A Microsoft már elárulta a konzoljának minden részletét, és ezek lenyűgözőek. Az Xbox Series X háza olyan, mint egy turbina, amelyet egy 130 mm-es ventilátor fúj a tetején. A hideg levegő a csepptálcán keresztül szívódik be, lehűti az összes alkatrészt, és a tetején lévő nyílásokon keresztül távozik.

Figyelembe véve a 315 wattos energiafogyasztást, a rendszer rendesen felmelegszik. Ezért a belsejében van egy párologtató kamra és egy masszív radiátor, amely elvezeti a hőt a CPU-ból, a videógyorsítóból, a memóriából és a tápáramkörökből.

Az Xbox Series X belsejében gőzkamra és hatalmas hűtőborda található
Az Xbox Series X belsejében gőzkamra és hatalmas hűtőborda található

Ez az elrendezés függőleges helyzetben is hatékony, de a mérnökök biztosítják, hogy a konzol oldalára fordítható legyen a túlmelegedés veszélye nélkül. Ráadásul a zajszint sem lesz magasabb, mint az Xbox One X-é.

A Sony nem sietett megosztani részleteket a PlayStation 5-ről. Az egyetlen dolog, ami - a konzol hozzávetőleges méretei az Xbox Series X-hez és más modellekhez képest. A rajongók USB-csatlakozók és lemezmeghajtók alapján hasonlították össze őket, a kép a következőképpen alakult.

A PlayStation 5 a legnagyobb konzol a piacon. Remélhetőleg ez lehetővé tette a Sony számára, hogy kezelje azokat a zaj- és hőproblémákat, amelyek minden PlayStation 4 és PlayStation 4 Pro tulajdonost sújtottak. Mindeközben az új Xbox kialakítása racionálisabbnak tűnik.

Teljesítmény

A Sony és a Microsoft set-top boxok hasonló hardverre épülnek, de vannak alapvető különbségek. Az érthetőség kedvéért összeállítottunk egy táblázatot mindkét konzol jellemzőivel.

Sony playstation 5 Xbox sorozat x
Központi feldolgozó egység (CPU) AMD Zen 2, 8 mag, 16 szál, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 mag, 16 szál, 3,8 GHz (fix frekvencia)
Grafikus feldolgozó egység (GPU) AMD RDNA 2, 36 számítási egység, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 számítási egység, 1,825 GHz (fix frekvencia)
memória GDDR6 16 GB 448 GB / s GDDR6 10 GB (560 GB / s) + 6 GB (336 GB / s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB / s (8-9 GB / s tömörített) NVMe 1000 GB 2,4 GB / s (4,8 GB / s tömörítve)

A PlayStation 5 grafikus teljesítménye 10,28 teraflop (lebegőpontos műveletek másodpercenként). Összehasonlításképpen, az Xbox Series X esetében ez a szám eléri a 12 teraflopot. Kiderült, hogy a Microsoft konzolja erősebb? Valójában nem minden olyan egyszerű.

Ez a teljesítménybecslés nagyon durva és leegyszerűsítő, nem vesz figyelembe sok építészeti jellemzőt. Ezenkívül a set-top boxok különböző teljesítményszabályozási sémákat használnak.

Az Xbox Series X architektúrájának jellemzői
Az Xbox Series X architektúrájának jellemzői

Az Xbox Series X rögzített frekvencián működik. Ezzel szemben a Sony változtathatóvá tette a frekvenciákat. Az algoritmus figyeli a CPU és a GPU terhelését, és oda szállítja az áramot, ahol arra szükség van.

A Microsoft szerint a rögzített órák megkönnyítik a játékok optimalizálását és javítják az általános stabilitást. Ugyanakkor a Sony megközelítése okosabb: csökkenti az energiafogyasztást és a hőt, így gyorsabban dolgozhat, amikor szüksége van rá.

Ráadásul a PlayStation 5 adathozzáférési sebességben is felülmúlja a versenytársat. Az Xbox Series X-ben a 16 GB GDDR6 memória két részre oszlik, 10 GB 560 GB / s, a maradék hat pedig 336 GB / s. Együtt használva az átlagos sebesség eléri a 392 GB/s-ot.

A Sony dobozában mind a 16 GB memória 448 GB/s sávszélességen fut. Ezenkívül a PlayStation 5 gyorsabb SSD-meghajtót kapott (5,5 GB / s versus 2,4 GB / s). Ez gyökeresen megváltoztatja az adatok kezelését: sok közülük igény szerint SSD-n lesz tárolva, ahelyett, hogy eltömítené a RAM-ot.

PS4 HDD PS5 SSD
Sávszélesség 50-100 MB/s 5,5 GB / s (8-9 GB / s tömörítve)
Adatlekérési idő 2-50 ms Azonnal
Letöltési sebesség 1 GB 20 másodperc alatt. 2 GB 0,27 másodperc alatt.

A teljesítménybeli különbségek ellenére mindkét konzol meglehetősen erős. Valószínűleg az Xbox Series X GPU-jának stabil frekvenciái és teljesítménye a többplatformos játékokban fog megnyilvánulni, a PlayStation 5-ben rejlő lehetőségek pedig a konzolra szabott exkluzív projektekben mutatkoznak majd meg.

Játékok

A számítási teljesítmény önmagában nem ér semmit – olyan játékokra van szükség, amelyek felszabadítják. Ebben a tekintetben a Sonynak van egy észrevehető előnye: a cég régóta együttműködik számos fejlesztővel, és szponzorált exkluzív termékeket a konzoljaihoz. A legszembetűnőbb példa a Naughty Dog stúdió, amely az Unchartedot és a The Last of Us-t adta a világnak.

A Microsoft sem ül tétlenül. 2018 óta az Xbox Game Studios olyan fejlesztőkkel bővült, mint a Ninja Theory, a Playground Games, az Undead Labs és a Compulsion Games. És ez a The Coalition és a 343 Industries mellett, amelyek a Gears és a Halo sorozatokért felelősek. A vállalatnak összesen 15 stúdiója dolgozik az Xbox Series X tartalmain.

15 stúdió dolgozik az Xbox Series X tartalmain
15 stúdió dolgozik az Xbox Series X tartalmain

Az Xbox Series X fő ütőkártyája az előző generációk összes játékának támogatása. Ennek ellenére megnövekedett képkockasebességre és jobb grafikára számíthat. A PlayStation 5 visszafelé is kompatibilis lesz, de nem minden régebbi játékkal. Eleinte körülbelül 100 projektet ígérnek, aztán minden a fejlesztőkön múlik.

Mindenesetre az elején mindkét konzolon lesz mit játszani, és ez feltűnően megkülönbözteti az új generációt az előzőtől. Azok, akik a megjelenést követő első évben megvásárolták a PlayStation 4-et, nem hagynak hazudni.

Szolgáltatások

Az egyik legújabb trend az előfizetéses szolgáltatások, amelyek meghatározott ideig biztosítanak tartalmat. A Sony és a Microsoft esetében ezek a PS Now és az Xbox Game Pass. Egy hasonló modellnél azonban ezek a szolgáltatások észrevehetően különböznek egymástól.

A PS Now hivatalosan nem érhető el Oroszországban. Csatlakoztatható, de sok játéknál el kell viselni a lokalizáció hiányát és a fizetési nehézségeket. Egy havi előfizetés 10 dollárba kerül, és három vagy 12 hónapra is megvásárolható 25 dollárért, illetve 60 dollárért.

Oroszországban az Xbox Game Pass-t elektronikai kiskereskedelmi üzleteken keresztül forgalmazzák. Az árak havi 900 rubeltől kezdődnek, amiért 400 játékhoz juthat hozzá. Összehasonlításképpen a PS Now könyvtár közel 800 játékot tartalmaz.

Meg kell értenie azonban, hogy a Microsoft szolgáltatás viszonylag új projekteket kínál, és a PS Now-ban elérhetők többsége 2016 előtt jelent meg. Ráadásul a Game Passban a játékok átlagos értékelése lényegesen magasabb (76,4 vs. 67,3 pont).

Image
Image

Forrás: STOPGAME

Image
Image

Forrás: STOPGAME

Az Xbox szolgáltatás sokkal jövedelmezőbb és kényelmesebb, de az AAA projekteket továbbra is külön kell megvásárolni. Ennek ellenére a Microsoft egy előfizetéses modellre fogad, így a Game Pass még jobb lehet a következő években. A Sony nem siet a PS Now oroszországi bevezetésével, és versenyképessé teszi a szolgáltatást.

Támogatás

A PlayStation 5 egy teljesen új generációs konzolként helyezkedik el. A legújabb játékok nem lesznek elérhetők a korábbi modellek tulajdonosai számára, pedig technikailag PlayStation 4 Pro-n is futhatnak.

Ha a Sony politikája nem változik, a következő konzol is ezt fogja tenni: a felhasználók kénytelenek lesznek új modellt vásárolni, hogy exkluzív játékokat játszhassanak. A probléma az, hogy a konzolok e generációjának élettartama rövidebb lehet, akár öt év is lehet.

Ugyanakkor a Microsoft nincs generációkhoz kötve, a tartalom elérhetőségére támaszkodik. Phil Spencer, az Xbox vezetője elmondta, hogy a belső stúdiók új projektjei nem kizárólag a Series X-re vonatkoznak, hanem kompatibilisek lesznek az Xbox One-nal.

Természetesen ma már lehetetlen megjósolni a dolgok állását 5-7 év múlva, de a jelenlegi trendek változatlansága mellett az Xbox konzol tovább marad aktuális.

Ár

Hamarosan megtudjuk a PlayStation 5 és az Xbox Series X költségét. A bennfentesek egyelőre úgy vélik, hogy olcsóbb lesz a Microsoft konzol, mivel a cég megtéríti a gyártási költségeket az összeszereléssel foglalkozó vállalkozónak. Ez vonzóbbá teszi a konzolt az értékesítés kezdetén.

Hosszú távon azonban a konzolok ára nem olyan fontos. A lényeg a játékok minősége és mennyisége. Jó, hogy a Sony és a Microsoft megértette ezt, és a játékosok véleménye vezérli őket. A verseny tehát ezúttal kiélezett lesz, ami mindannyiunk hasznára válik.

Ajánlott: